FromSoftware近几年的作品可以说是无往不利,《黑暗灵魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》和《艾尔登法环》的成功让其成为本世代最受玩家欢迎的开发商之一。尽管他们的每一款游戏都取得了显著的成就,但公司的制作人宫崎英高却还是谦虚地表示,成功并非理所当然。

宫崎英高在接受《卫报》采访时坦言,《艾尔登法环》的成功超出了预期,但他强调,公司的决策从不以必然成功为前提。他解释说,公司不会因为一时的成就而自满,反而保持谨慎,为可能的失败留出余地。宫崎英高认为,这种保守的心态反而成为了他们设计游戏的动力。

他坚信,给予失败的空间,实际上为公司带来了创造更优秀游戏和做出更明智决策的可能性。这种对失败的容忍,是FromSoftware能够不断推陈出新的秘诀。

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