魔兽世界WLK怀旧服实装15%Buff后,能讨论游戏内容的地方已经鸡飞狗跳,热度丝毫不减;然后就在这么个当口,又传出来奥杜尔还要继续削弱的传闻,先不论消息真假,G哥想问问朋友们觉得还有这必要吗?

如果从游戏本身来说,难度太低的话确实会影响一部分玩家的体验,并且全通之后的成就感也会少很多,自从15%Buff到来,能在3小时内解决奥杜尔的普通团已经开始增多了,很多团队已经盯着H模式并且跃跃欲试。但游戏版本内容也被迅速消耗殆尽,目前仅仅是P2的第二周,还有打20多周一样的内容,这就不太好了。

对于大多数玩家来说,有Buff肯定是好事,省时省力不说,突然觉得自己好像也很厉害,这种信心增加后游戏在线人数必然会跟着增加。接下来G哥就不举TOC的例子了,举一个多年之前玩家们用着80天赋捶TBC的例子,那时候玩家的热情低吗?游戏的难度高吗?为什么会热火朝天?难度低了就一定会很多人玩,这件事在别的游戏G哥不敢确定,但这件事在魔兽世界中已经被验证了太多次。

那么接下来的奥杜尔是否还需要继续削弱,答案好像呼之欲出了;G哥觉得继续削弱奥杜尔这件事还是有这个必要,但不应该是现在

在若干个CD之后,大家开始懈怠了,觉得烦了,此时削弱变成全民狂欢是比较好的运营策略,如果早早削弱会打击到部分玩家打本的热情,至少要给玩家们一个接触高难度奥杜尔的时间吧?经历过了高难度,无论结果是好是坏,这样都没遗憾;如果直接把奥杜尔魔改成了便当本,下一步玩家就该喊快点更新P3“十字军试炼”了。

魔兽世界WLK怀旧服已被魔改了很多地方,并且是以运营为导向的魔改,这一次的国服特供版“巫妖王之怒”开放至今,游戏节奏相对较好,G哥只能说这节奏比较符合时下游戏市场的口味。无论我们是否接受,时代和玩家其实都已经变了,想跟着时代走就去适应这个节奏,无法接受咱就默默离开,成年人的世界不就是这样吗。

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