在近日举办的任天堂年度股东大会上,公司的管理层回应了股东关于游戏推出周期过长的问题。

在股东大会的问答环节,任天堂被问及的其实是他们的同一系列游戏之间的间隔,并以《超级马里奥兄弟:惊奇》为例。股东表示这是 11 年来的首款 2D《马里奥》游戏。

任天堂高级执行官,游戏设计师高桥伸也回应道: “目前,游戏开发时间变得更长、更复杂,我们正在扩大和投资开发资源。”“由于游戏主机的进步,开发时间的增长也是不可避免的。开发环境也有所改善,所以我们认为我们正在努力缩短时间。我想在短时间内创造出有趣且具有娱乐性的游戏。”

任天堂高层,游戏设计师手塚卓志随后补充道:“当我讨论《马里奥:惊奇》时,我实际上对于它距离上一部游戏已经过去了 11 年感到很惊讶。在此期间,我们还发布了《马里奥制造》和 3D《马里奥》作品。”“我们提供了许多与《马里奥》相关的游戏。我们一边开发游戏,一边思考如何让人们爱上任天堂。我们也在考虑短期的作品。”

股东大会期间,股东还提出了有关公司与英伟达之间的合作关系相关的问题,公司代表人盐田兴回应称,任天堂“与英伟达合作开发 Switch 芯片并继续创作运行游戏的系统软件”,双方的关系随着 Switch 业务的持续“也在继续”。

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