剑灵从7月11号开始新版本后就加入了弓箭手这个远程职业,弓箭手不但拥有灵敏的身手还有超远的射程,因为目前只开启了疾风和黎明两种流派,这次我说一下比较多人使用的疾风流派的加点以及攻略。
从弓箭手的能力图可以看出射手的主要属性集中在攻击和距离这两个方面上,我们为了将弓箭手的能力发挥到最大应该优先往这方面考虑和加点。射手使用'蓄积楔子', 可增幅武功的伤害。而精确瞄准,可对麻痹大意的敌人造成大量伤害,所以我们只要在远距离进行走位输出就可以了。
本职业难度是4颗星的,所以要华丽击杀敌人是需要一点操作技术的。通过调节和敌人的距离瞬间捕捉敌人松懈的时机给予致命暴击才是这个职业的玩法。
疾风系玩法的主要被动技能疾风能提高暴击率和暴击伤害,还能增加射击精度以及强化射速,习得弓身弹影技能瞬间捕捉敌人弱点施以致命攻击的风之猎手。
在疾风特性下,暴击伤害、暴击率提高5%,“精确瞄准”、“速射”武功命中时,8秒内内暴击率额外提高10%、暴击伤害额外提高10%。60级的被动武功“撕裂伤口”效果令“飓风箭”、“三重射击”武功每次命中时,赋予敌人撕裂伤口效果(最多叠加9层),撕裂伤口叠加9层的对象被“强射”命中时附加大量伤害。
选择疾风系后所有的技能变为以下的5中特性选择,选择相应的特性会拥有此特性下的加成。
特性加强:
特性加强分为飓风箭加强、射速刀锋箭强化,以及剑雨强化这三种强化修炼属性。
飓风箭强化可以提高飓风箭、真·飓风箭和射速的强化。
速射、刀锋扇强化的特性修炼下除了以上还增加三重射击的强化。
箭雨强化的特性修炼下箭雨新增对范围内敌人每次命中后降低1秒的弱点射击冷却时间。
状态特性
状态特性分为固定姿势、连续瞄准和驱赶兔子这三种修炼。
固定姿势的特性修炼下,施展“战栗”后、射击姿势下、攻击力提高8%、暴击伤害提高10%,战栗效果持续6秒。“额外射击:左”和“额外射击:右边”武功新增射击姿势下、攻击力提高8%、暴击伤害提高10%,“前冲射击”武功新增射击姿势下、攻击力提高8%、暴击伤害提高10%。
连续瞄准的特性修炼下弱点捕捉新增瞬发,“精确瞄准”2阶段后、可再使用1次,第二次“精确瞄准”减少40%伤害量。
驱赶兔子的特性修炼下,“台风杀”武功命中后“箭雨”降低6秒冷却时间、新增使用时退到后方1米处,“强射”武功命中后“箭雨”降低3秒冷却时间。
机动特性
机动特性分为风之步伐、娴熟短剑和烟幕3种修炼。
风之步伐的特性修炼下,“东风”和“西风”的武功武功冷却时间由15秒变为12秒,“脱身射击”武功冷却时间由12秒变为9秒。
娴熟短剑的特性修炼下,“刀锋扇”武功新增命中后虚弱2秒效果、单次伤害、防御、反制穿刺,“投剑”武功冷却时间由24秒变为18秒,“回击”武功冷却时间由6秒变为3秒。
烟幕的特性修炼下,“风幕”武功变为“烟幕”武功,新增施展后6秒内隐身,施展后恢复15%生命,冷却时间由36秒变为18秒。
射击特性
射击特性分为衔接射击、无差别射击和无影矢3中修炼。
衔接射击的特性修炼下,“台风杀”和“强射”武功新增使用后15秒内后续命中时造成附加伤害。
无差别射击的特性修炼下,“三重射击”和“真·三重射击”由单一目标变为2x16米范围目标。
无影矢的特性修炼下,可以使用“弓身弹影”武功,“精确射击”新增充能中保持隐身状态,“前冲射击”新增命中后倒地2秒效果、防御、反制穿刺、冷却时间由立即变为16秒。
瞄准特性
瞄准特性分为瞄准心脏、风之箭和和终结射击3种修炼。
瞄准心脏的特性修炼下,“精确瞄准”武功新增命中时5秒内发动瞄准心脏效果,瞄准心脏效果发动期间、攻击每次命中时10秒内攻击力提高1%、暴击伤害提高2%(最多叠加5层)。
风之箭的特性修炼下,“强射”和“台风杀”武功新增使用时15秒内发动风箭效果,风箭效果叠加5层时、10秒内发动暴风箭效果、2秒内发动战栗效果,暴风箭效果发动期间、攻击命中时、“东风”、“西风”和“脱身射击”武功冷却时间减少3秒、暴击伤害提高5%
终结射击的特性修炼下,“精确瞄准”武功新增攻击体力在20%以下敌人时、伤害提高15%,对于玩家伤害提高100%。
另外下面图中红字标注了可强化武功里的部分特色属性,玩家可根据个人喜好加点选择你认为最适合自己的武功来强化,打造属于自己特色的弓箭手。
个人推荐远程和强化类攻击比较能发挥射手的特性,希望这篇文章能对大家有帮助,祝大家能选到适合自己的加点。
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