野王的脑子都在想什么?三大意识必不可少,公式化刷野节奏分享

大家好我是指尖,打野这么玩?打野到底是该偏发育,还是偏抓人带节奏呢?不知道大家是否也有这样的疑问,回顾一下你自己打野时脑子里都在想什么,“刷完了野区我就去支援”,还是“多蹲一会再回去刷野”呢?我想很多时候大家都是随着当下局势的随机判断自己的下一步动向,只是

S31赛季将会是打野最艰难的版本,肉铠却因此获利,新出装很香!

今天,想和大家聊聊S31赛季的打野位。近几个赛季,策划一直在调整野区的资源,包括野区保护机制的增强,双龙延迟至4分钟刷新和野怪坦度的提升,最终的目的,都是在削弱打野的带节奏能力。相信不少主玩打野的同学,都感觉到这个位置越来越难打了。尤其是S31赛季还提升了野

没想到黄盾成就了战士,肉曹操横空出世,秒回3000血,能抗能打

大家好我是指尖,新版本黄盾上线后就引起了不少玩家的关注,纷纷去测试哪些英雄更适配这件装备,不过赛季初期一切都在摸索中,或许这件装备不一定就只是坦克专属呢。黄盾适配的英雄需要什么条件?首先,最硬核的三个条件,分别是近战、普攻输出、血量高,满足了这三个条件,也

后期最难赢的打野,阿古朵排第一,赵怀真略显尴尬,刘备看不懂

大家好我是指尖,大多数打野英雄都是前期厉害后期偏弱,因为前期大都需要他们来带动节奏,后期有射手来接手,可即便后期弱,也有数据的差距,本文聊聊后期胜率最低的打野英雄。因为营地数据中的分类有一些以边路居多的,像杨戬、芈月这种英雄也会计算在内,所以手动排除他们,

s34末期,高端局各位置的“榜一大哥”,曜胜率已不足45%了

大家好我是指尖,S34赛季正式进入了倒计时,借此良机聊聊高端局排位的垫底英雄。数据来自王者营地的高端局排位,取各职业胜率最低的英雄来聊聊,他们到底差哪,是否该加强。高端局排位数据是每日前十万场排位的数据,相当于路人局的天花板对局了,当然和巅峰赛顶端局还是有较

怒龙剑盾合成路径不够平顺,好在价格低,适合哪些英雄呢?

大家好我是指尖,浴火之怒在S35赛季更新之后彻底成为了历史,“边惩”时代将彻底退出潮流,未来的比哪路几乎不会带惩击,因为不管出哪种打野刀,清兵效率都会大为受限,而浴火之怒,也就是我们俗称的“黄刀”会被重做,并更名为“怒龙剑盾”。体验服最后一次调整是在3月初期,

3.21抢先服新赛季更新,峡谷平衡解读,对抗路和野区将更加凶险

大家好我是指尖,抢先服将于21日正式更新新赛季,大家准备好迎接新版本到来了吗?本次更新调整内容比较多,所以只能分开来讲,通常我只关注峡谷的平衡,以及英雄和装备的改动,毕竟每个实玩家都关心上分的问题,而不是cpdd。本文来聊聊关于峡谷的平衡性改动,看看改动后会对未

KPL彻底成对抗路的天下,MVP榜前十占7个,中路射手拿MVP太难了

不知道大家有没有发现,这个赛季KPL的MVP已经被对抗路霸榜了,前十名当中,有7个对抗路(清清6个MVP是对抗路拿的),2个打野,还有个是辅助。传统意义上的中射双C竟然没有一个人上榜,实在有点离谱。目前的MVP榜一是佛山DRG的小度,小度本赛季的表现确实很好,说是DRG大腿绝对

肉哪吒之后,又一个野王出现,低分段绝对王者,胜率直逼54%

大家好我是指尖,有些人说典韦的重做是失败的,因为几乎还是见不到这个英雄,但我觉得这个英雄的重做是成功的,因为起码在属于他的分段里可以混得风生水起。典韦的英雄定位是什么我觉得大家都懂,那就是低分段专用,分段越高越难玩,这和玩家水平已经无关了,纯粹是英雄本身的

TTG1-3RW侠,清清转打野首秀尽力了,本人很有信心,张凯BP抽象

TTG清清转打野的首秀,1-3输给了RW侠,虽然清清本人尽力了,但依然没能获胜。估计很多粉丝都无法理解这个决定,在清清和张凯的赛前采访中,两人透露主要是因为训练赛效果好所以才转了位置。到了赛场上第一局张凯的BP就出问题了,都知道最近海诺很克制乔夫体系,但张凯还是在R