玩家总给游戏错误标签《堡垒:猎鹰战纪》被迫改名

为了消除玩家对新游戏到底是什么玩法的疑惑,独立开发者TomasSala决定将他的最新游戏《堡垒:猎鹰战纪(Bulwark:FalconeerChronicles)》改名。此前Steam上的玩家一直将游戏标记为“策略游戏”,但是就像Tomas在游戏名后的补充一样,这是“一款创意建造沙盒”游戏。

回合战术类肉鸽游戏《挺进超时空》现已登录Steam平台

由EffortStar进行开发、JoystickVentures负责发行的回合战术射击类Rogue游戏《挺进超时空(EntertheChronosphere)》,现已登录Steam平台。《挺进超时空》将支持简体中文,具体发售日期尚未公布。本作是一款迷幻的Roguelike游戏,模糊了实时动作和回合制战术之间的界限。

小偷模拟器开发商新作《犯罪模拟器》Steam页面 支持简中

今日(5月8日),《小偷模拟器2》开发商新作《犯罪模拟器》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以进入商店页面。游戏介绍:厌倦了勉强维持生计的日子?没有工作可做,更别提娱乐了?别担心,我们为你提供了完美解决方案。成为一名罪犯,通过各种方

《庄园领主》弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间

中世纪城市建造策略抢先体验游戏《庄园领主》于近日推出后表现出色,但许多玩家表示游戏中的弓箭手强度有些出乎意料的“羸弱”。对此,游戏的独立开发者目前已经回应,表示这个兵种“需要一段时间才能找到平衡点”。虽然这款游戏获得了不错的成绩,单日销量超过100万份,打

《饿殍:明末千里行》首周销量近十万!

零创游戏近日发布了“《饿殍:明末千里行》致谢信:谢谢你们体验这款游戏。”,宣布旗下明末旅行题材文字冒险新作《饿殍:明末千里行》首周销量达97905份,好评率为93%,各游戏平台的评分基本都在9.0以上。比工作室作品《葬花》的首周销量高出了四倍,比工作室前作《二分之一

《恶意不息》CEO机翻中文求中文玩家反馈

《恶意不息》开发商MoonStudios首席执行官ThomasMahler昨日在twitter(X)上用机翻中文表示:亲爱的《恶人无休》的中国粉丝们大部分来自Steam上《恶人无休》的负面评价都是中国玩家所留下的——我们知道一开始我们的本地化存在一些问题,但这些问题从那时起应该已经得到解

监狱管理《监狱建筑师2》再次跳票!将延期至9月发售

《监狱建筑师2》官方近日在X上宣布本作将再次跳票,由5月7日延期至9月3日发售,登陆Steam/XboxSeries/PS5平台,游戏支持简体中文。本作最初的发售日期定于3月27日,这是游戏第二次延期。官方表示“这是一个艰难的决定,将利用这段时间减少崩溃、优化性能以及完善现有功能”,

多人合作的实体猎杀游戏《Exorkízein》steam页面上线 支持简体中文

今日(4月16日),多人合作的实体猎杀游戏《Exorkzein》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2024年9月正式发售,感兴趣的玩家可以进入商店页面。游戏介绍:Exorkzein是一款多人合作的实体猎杀游戏。沉浸在真实的闹鬼地点复制品和民间传说实体中,每个都有其独特的行为和

《冰汽时代2》测试已开启 新视频探讨玩家面临的挑战

《冰汽时代2》测试版已于今日(4月16日)开启,至22日结束。预定了豪华版的用户可以体验试玩部分。测试版包含名为“理想国建设者试玩”的沙盒模式一部分,仅支持简体中文和英文。此外官方还发布新视频,探讨了续作中更大规模内容和玩家将面临的挑战。全新视频:《冰汽时代2》已

回合制战略游戏《指挥部:二战》现已在Steam平台正式推出

由StamiGames进行开发、SlitherineLtd.负责发行的回合制战略游戏《指挥部:二战(Headquarters:WorldWarII)》,现已在Steam平台正式推出。本作是一款快节奏回合制战略游戏。玩家的战场战术与军事管理技能同样重要,并且战争两方阵营均可体验。在欧洲战场作为美军、英军