大家好我是指尖,机关百炼的限时玩法已经上线了,大家是否有体验呢?我个人还是非常喜欢这样的玩法的,轻松快乐,可以一个人冲关,也能组队玩,在体验服中我已经玩了好好久,着实上头。

鉴于有人刚刚入坑没太玩明白,本文就出一个攻略,让大家少走弯路,毕竟打一轮还是挺废时间的。

天赋加点

一个限时玩法还弄了个天赋树,的确算是用心了,要是永久玩法该多好。

天赋加点不要按照默认的去点,刚开始大家的天赋点有限,先去商城花1000钻石把天赋点买空,因为每周只能买一次(钻石不够的就算了),之后通过任务来获取天赋点。

天赋点分为两种,一种是通用型的,比如治疗球治疗效果,比如近战/远战伤害,闪避率等,也有些是特定英雄才能生效的,比如中毒,只有扁鹊,或者使用他的药瓶才有效,有局限性。

加点的默认是填满所有的天赋分叉,但并不一定是你需要的,所以在天赋有限的情况下,用在关键处。

英雄的道具选择

每个英雄的技能机制不同,喜欢玩哪个就玩哪个,我个人觉得程咬金极其适合新手,生存率高,伤害量就沈梦溪,刷图快,但偏脆,司空震是比较好的选择,有无敌,有群伤。

道具的选择根据英雄属性来定,体验服有一个雷的石头,但我还没做出来,很适合司空震,几乎每个英雄都有一个适配自己的专属道具。

武器的选择可以根据英雄的属性来判定,像司空震,英雄的等级和吉运能提升伤害,而和吉运相关的武器是李信的螭纹剑和火鹰船长的幸运小火炮,因此司空震十分契合这俩装备。

英雄等级和吉运提升自身的伤害最明显,所以有长卷(增加升级速度)和吉运相关道具都要优先选择,而近战和远战伤害是因为武器本身也有部分伤害加成,所以也要选择。

司空震我也只是举个简单的例子,大家可以举一反三,如果选择的是程咬金,那么他的核心属性就是近战和血量,装备可以考虑扁鹊毒瓶和钟无艳的锤子。

局内出装

两件1级装备的伤害远高于一件2级装备,明白了这个道理就应该知道,不要急着升级,除非是三级升四级,也就是紫色升黄色。

武器颜色就是级别,从低到高分别是白色-蓝色-紫色-黄色,对应普通、稀有、史诗、传说,而每一件武器达到传说级都有额外的属性,那个属性是很炸裂的,而史诗及以下都只是提升 伤害数值。

所以,局内的重点就是选择好自己想要的装备,然后别管啥级别,先排满五个再说,如果可以买新的,就合成一个空出格子再买。

另外并非高等级的道具就是好东西,不匹配也是一文不值,像我这把应该出一些生命偷取的道具(可惜这把暴击吸血都不给出),每秒自然恢复都负数了,这史诗级的道具压根没用。

以上就是本文的全部内容,我觉得这些算是相对重点的,其他的规则弄懂,基本上就能打到最终的无尽模式了。

另外再啰嗦一句,每秒恢复和生命偷取这两个治疗属性,不管哪个英雄都要任选其一,记住,是任选其一而不是都想要,谨记。

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