假面骑士剑剧场版中,3位人造骑士的真实战力到如何呢?这是近期被大家问到最多的问题。由于观影顺序以及剧情中的表现和后续其他假面骑士剧情中的客串等因素,关于这3位骑士的相关设定绝大多数时候,是让我们有误区。

当然,关于这个问题,就剑世界观,包含Tv以及剧场版,是有明确答案的。结合Tv剧情时间线、剧场版表现以及数据设定,今天我们来对这个问题做一个解析!

剧场版3骑士为限定版骑士

剧场版中登场的三位新人造骑士,分别为以黄金地狱三头犬卡牌变身的假面骑士长刃,以赤红地狱三头犬卡牌变身的假面骑士弩弓,以及以碧绿地狱三头犬卡牌变身的假面骑士长枪。用来变身的卡牌,均是地狱三头犬,区别就在于卡牌主体颜色有明显的差别。同样用来变身的驱动器,也都是各自骑士名称的带扣。变身驱动器官方给出的描述中,也是和假面骑士权杖驱动器类似,是从中间向两边打开,配合觉醒卡片释放卡牌中不死兽的能力,完成假面骑士装甲匹配的。

这么设定也是非常合理的,因为剧场版播出的时间是在Tv34话之前,也就是剑崎降临帝皇剑之前,此时地狱三头犬在Tv剧情中还没登场,驱动器借鉴权杖驱动器完全可以理解。至于民间传说的Tv剧情中的地狱三头犬,在剧场版中一分为三,成为变身卡牌,这个在无论是在跨世界观,还是时间线上都是对不上的。

3位新骑士的变身驱动器,除了颜色之外其他功能类似,而且所变身的假面骑士,除了配色和关键部位有所区别之外,比例建模都是类似的,因此在某种程度意义上,说是限定版本的批量骑士也是可以的。

基础战力设定对应Tv3人造骑士且更强

在整体的能力设定上,剧场版的这3位人造系假面骑士,完全是以Tv版本3人造骑士为模板来设计的,并且基础战力上,只有权杖略高于对标的长枪,剑崎和橘前辈的基础战力都被对标的长刃和弩弓给超越的。

在细节上也是完全复刻橘前辈他们。例如剑崎拥有120t的冲击伤害防御,对标的长刃也有,橘前辈和睦月较多的Ap上限值,对标的弩弓和长枪也是同样的数值。因此在剧场版中,我们看到的是3位新骑士,对战下级不死兽时非常轻松,一直认为是剧场版把不死兽的战力给砍了,实际上是骑士们变强了。

技能卡牌固定,下限就是上限

在基础战力上,剧场版3位人造骑士是强于剑崎他们的,但是在设定的能力拓展上,却没有剑崎他们优秀。由于剧场版世界观的设定,是53只不死兽被封印后所发生的故事,3位新骑士的驱动器和变身卡牌锁死为各颜色的地狱三头犬,并且技能卡牌是唯一固定的,也是以三头犬的能力来进行打造的。

例如长刃的技能卡牌为使用专属技能卡牌劲强重力后的雷电斩击,和剑崎黑桃2+6效果类似,可直接造成35t的伤害,是高于剑崎的闪电斩击,且又低于雷速登的。同样的其他两位新骑士也是如此,均是高于橘前辈他们的双卡牌技能伤害,却又低于三卡牌大招。

基于较强的基础战力,和稳定的技能伤害,新骑士们是对于剧情中的下级不死兽们,几乎是秒杀的存在。在对待较强的上级不死兽们,涉及到是小队作战,三人结合各自战斗风格相互配合也是没有压力的。

这就是3位新骑士的真实情况,基础战力和技能伤害下限很高,可却没有任何的上限可言。基础形态下,对上剑崎他们是有绝对优势的,甚至是能够全程压制。可如果剑崎他们合理使用不死兽卡牌,或者是融合侍卫形态甚至与类别K融合,那么新骑士就毫无优势可言了。

这样的设定是非常科学的,剧场版中新骑士的研发,是基于基研所对觉醒卡牌研究和不死兽能力释放并使用,外带自主创新的结果。在此前53只不死兽已经被封印的情况下,通过人工手段的方式完成地狱三头犬觉醒卡的制作,驱动卡扣一切的力量使用,均是以地狱三头犬为核心的,其他类别的觉醒卡新骑士是无法使用的。

可以说,如果没有新的以地狱三头犬的强力技能卡牌被制作,那么3位新骑士的技能就只能停留在较高基础数据设定的单一技能上面了。新骑士基础强,可不带升级,和能使用的卡牌不多的现实,让他们丧失了升级的可能性,这也是为什么即便是白化Joker,也能被侍卫形态的剑崎,给打得解除变身原因!

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