老玩家都知道,传统MMO是以角色成长为核心的,玩家的操作能力以及装备情况都会对自身的实力产生一定的影响,但在快节奏时代下,玩家越来越不愿意花费大量的时间去培养角色。所以大部分MMO游戏逐渐把重心转移到外观、社交等方面上来,传统MMO也就越来越少了!

但也有这么一个例外——诛仙世界。在其他游戏耗费大量成本开发时装、社交等玩法,在游戏中加入大世界、沙盒等元素的时候,诛仙世界还在沉迷于PVP、PVE、以及角色培养等MMO传统玩法上,并且对于这些方面不断的改进,力求让玩家更好的体验MMO的魅力。

当然,一款游戏如果只会守旧,也很难长期留住玩家,所以诛仙世界也站在玩家的角度,对游戏做出了一系列的调优规划。比如刚刚提到的传统MMO更为重视角色的培养,这就很难免的提升了游戏的肝度和氪金度,针对这一方面,诛仙世界先把月卡价格打到同类游戏最低的42元,还准备新增面对面交易功能,让愿意长时间打材料的玩家有砖可搬,也让想节省时间的玩家能更快提升实力。

同时,诛仙世界还在降肝减负方面下了不小的功夫,比如二测期间,玩家普遍反应星魄系统过于复杂,所以在下一阶段的调优计划中,策划会降低星魄系统的复杂度,增加星魄获取途径,同时优化星魄系统引导。另外,装备获取、法宝养成、炼器等难度也都会降低,降低玩家培养角色的成本!

为了吸引玩家,诛仙世界还研发了丰富有趣的副本玩法,比如让玩家亲自去探一探黄泉忘川,跟从小耳熟能详的黑白无常还有孟婆交手、或者是和雪琪一起深入黑石火龙洞,大战千年狐妖,另外,还有200V200的大规模PVP战斗,让玩家沉浸式感受修仙界的神仙打架!这些玩法和副本在二测期间都收获了玩家广泛的好评,但诛仙世界并没有满足于此,反而宣布还会进一步调整细节,提升玩家体验!

不难看出,在游戏行业竞争越来越激烈的今天,诛仙世界还能保持初心,坚定以传统MMO玩法为主,同时站在玩家的角度去不断地优化调整游戏内容,难怪还没上线就收获了这么多关注和喜爱了,不过诛仙世界,你这公测能不能搞快点!!!

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