说真的,今年的游戏圈注定会有大波动。去年暴雪和网易闹掰,魔兽国服停服,就有很多国产MMO开卷了……而今年,射雕贴脸开大剑网3、塔瑞斯世界终测首日被群嘲,MMO真的要没落了?

实际上,没落倒不至于,只是MMO的改革之路任重道远。曾经爆火的游戏中,二次元和MOBA还比较平稳,但MMO早已发生了巨大变化,就比如:你让现在的00、10后去每天固定时间打本帮战、让忙碌于工作家庭的玩家去定时开荒,多少有点不现实。

或许在快节奏的手游时代,MMO确实有点跟不上了,但你也不得不承认,MMO的魅力无人能比!就比如国内比较有潜力的几个MMO:剑网3、诛仙世界都不错!

其实,诛仙世界对于大部分来说,并不是一款“新”游戏了,但游戏的变化升级,按照玩家们的建议去优化,放弃数值、不肝不氪的赛季制模式,吸引了不少新玩家。而制作组的诚意更是拉满,面对二测玩家提出的上百条建议,一一做出回复。就比如,传统MMO的角色养成,比较肝/氪,诛仙世界直接优化星魄、法宝和炼器的难度,培养成本降低了不少,开放面对面交易,节省时间。

还有200v200的阵营战敌我双方不明显,想近距离观战也不行……诛仙世界听劝后,增加头顶的敌我阵营辨识度、新增了无阵营,让玩家也能在一旁观战了。

再来看看视觉上的变化,从首测到UE5,外观材质、皮肤质感、时装层次、环境的光影变幻都提升了不少。这次爆改,诛仙世界更是接入英伟达Audio2Face技术,角色能根据音频自动生成表情啦!不得了,这万一在游戏里和AI恋爱了咋办?

新时代的MMO到底怎样,我们还不能得出结论,但诛仙世界这次的坚持和变革,肯定会对传统MMO带来巨大的影响。而且诛仙世界每次都会认真查看玩家建议,并对游戏做出优化调整,对游戏的始终保持精益求精的态度,有这样的团队,最终游戏的质量又怎会差呢?

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