大家好我是指尖,宫本武藏在第二次重做后也迎来了一段时间的巅峰,那时候赛场非禁必选,而路人局也有着不错的热度,但大家都知道,策划是不会让某个英雄成为这个职业的“最优解”的,毫无意外的,宫本武藏挨刀了,且挨了好几刀。
如今宫本武藏已经弱了很长一段时间了,在众多打野梯度中,他的地位也仅仅是T3的水平,这和巅峰时期的差距可不是一般的大。
而在黄盾上线的时候,有人提及过黄盾纯肉流的宫本武藏,虽然没有火起来,但的确有一部分玩家一直在玩,如今黄盾改版,但红莲斗篷却迎来了较大幅度的加强,或许宫本武藏还能继续沿用这个流派也说不定。
因此我就用纯肉的思路玩了几次,发现早就砍不起来的宫本武藏又找到了那种感觉,虽然伤害低,但砍起来是真的过瘾啊。
纯肉宫本武藏出装思路
冷却一直是他很需要的属性,所以鞋子基本上就换不掉了,这套出装成型有35%冷却,足够用,如果觉得不舒服,鹰眼换成虚空就行。
而我之所以会继续带百穿铭文,是因为前期的刷野速度,如果没有百穿,那效率太低了,可能分分钟野区就沦陷。
放弃了黄盾,2.5秒一次的伤害对宫本来说收效甚微,但红莲斗篷和霸者重装倒是可以安排上。
另外还有个思路,就是出一个小黄盾,主要用来续航,不过只是打野怪控龙,2技能的护盾加上5个夺萃也是够用的。
肉装宫本武藏的意义是什么?
红莲斗篷注定适配那些血量高,且近距离输出的,装备是好装备,但如果给光信就发挥不出作用了,宫本武藏的技能机制刚好是粘着打。
二重势的强普,2技能的位移,大招的突进全部都是贴脸伤害,因此一次终结对手,红莲斗篷的伤害占比也是很高的,尤其在霸者重装之后。
宫本武藏通过冰痕之握和自身技能机制,可以一直粘着目标打,虽然没有输出流伤害高,但自身也很抗揍,让他有更多的操作空间。
大后期需要换贤者的庇护,就换掉霸者重装,如果法术伤害不高,魔女斗篷直接换成血魔之怒,之后和保命装互换就行了。
肉装玩法真的厉害吗?
可以说比常规的半肉玩法容错高了不少,最起码不需要进场后被秒,就像我以前玩的,没有纯净苍穹,进场后没等砍完技能就被控制秒杀。
肉装让你有更多的输出空间,后期只要多给他一点时间,还是能杀后排的,所以用伤害换来更高的容错,其实无形中也分摊了前排的压力。
当一个英雄偏弱的时候,不得不找一些方式来改变现状,说白了,出肉也的确是无奈之举啊。
宫本武藏的玩法要点
①关掉自动普攻
宫本有个很实用的操作就是A2,利用强普的追击效果做一段位移,可以借着兵线、野怪、防御塔接近敌人,之后再2技能追击,和孙悟空跳棍一样,如果这个自动普攻开了,可能会因为自己普攻把第二刀也自动砍出去,不止失去了先机,也浪费了强普。
另外其他的设置,自动追击距离尽量选近距离,有的时候他需要强普来减CD后2技能追人,而技能施法方式选择精准施法,滑动大招更方便锁定想要锁的人。
②二技能撞到目标减CD
这个玩过的都知道,2技能只有撞到目标才有护盾和减少一半冷却,但很多时候想要接近敌人需要23连招,所以会很纠结,其实不需要,后期CD够了的情况下,23起手,也会因为两段强普加1技能强普的减CD,让2技能CD完成的,其实策划们早就想到了这个问题。
因此,前期尽量只在收割或者开团时这样用,后期就没有CD的顾虑了。
③连招要有节奏
宫本武藏的技能连招很爽,因为12穿插强普的释放速度极快,因此连起来会非常流畅,唯独大招不一样,有人吐槽宫本大招的控制,控自己时间比控敌人时间更长,其实是真的。
敌人会比宫本自己先落地,而大招升空的短暂时间,12技能和强普都禁用,需要落地才能用,因此在没有自动普攻的情况下,如果不能掌握这个落地的节奏,连招会出现瑕疵,所以需要熟练才行。
总结:宫本武藏老版本到第一次重做都有过巅峰,也都因着数值机制的不断削弱而跌入低谷,如今又到了这个时候,玩家也只能无奈选择相对能玩的思路,但这并非宫本的最强玩法,大家都知道,只希望策划能早早重视这个英雄,加强一下吧。
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