大家好我是指尖,阿古朵重做成了射手这件事大家都知道了吧,不过目前还没见到太多关于这个调整的评价,因为我也没怎么玩,所以就先来跟大家分享下技能机制,以及隐藏的技能机制。

【技能解读】

  • 被动技能:山林奇缘

正式服阿古朵会替换掉惩击换成放生,但新版本阿古朵是用恢复替换的,但只有携带惩击的时候才有这个按钮,而惩击终于也和传统的惩击一样了,连CD都没变。

放生野怪后会获得经济和经验,并野怪的祝福,这是重点。

①野怪的祝福是什么?如何替换呢?

蓝区四个野怪,红区四个野怪的属性如上图所示, 会随着阿古朵的等级成长而增加。

赤甲:获得暴击

蜥蜴:获得法防

蓝buff:普攻附带法伤

猎豹:获得移速

山豪:增加额外生命值

红buff:增加额外攻击

烈雉:获得攻速

熊(红下边新野怪):获得物防

那么还有个问题,每个野怪属性不同,那么在刷野的过程就是随意变,难道我想要暴击,还要转一圈回去最后杀赤甲吗?

当然不是,策划也考虑了这个问题,之所以将放生放在了治疗的按钮上,就是因为这个设定,放生的cd设置在了90秒一次,因此你每90秒才能使用一次,平时刷野可以利用惩击,放生可以单纯用来切换buff,很贴心吧。

②雷种

阿古朵普攻会掉落雷种,散落在敌人周围,敌人触碰后会受到伤害,而自己触碰则会回复血量,并增加攻速,最高可以获得10层20%的攻速buff。

③属性

正式服阿古朵只能吃到输出装备的收益,但防具收益是给了球球,而这次调整重点提及,球球只会带走额外50%装备属性,所有装备都是阿古朵全部获得,另外现在球球丢出去是可以暴击的。

  • 一技能:野蛮生长

和以前一样,丢一片草原,自己和队友在其中回血和加速,友军和动物园获得的治疗和移速比自己更快就很离谱。

另外有个设定,1技能范围内如果有雷种掉落,会主动吸取到阿古朵身上,因此阿古朵攻速越快,雷种越多,雷种越多,阿古朵的攻速叠层就越快,那么回血buff也就越快。

原本阿古朵技能是需要放生小动物来叠层获取,现在则不需要了,1技能丢出即可召唤小动物,随着技能等级提升,小动物最多可以直接召唤出三个。

所以后期阿古朵战力可以瞬间提升很高,像碰到嬴政这种就可以用来挡子弹了。

另外,小动物战斗力比以前要高,因为他们继承阿古朵一半的攻击、攻速和暴击。

(晚上更新后测试,球球能暴击,野怪依然不能暴击,是bug会修复)。

隐藏机制:雷种可刷新2技能冷却

测试机制是偶然发现的,文案没描述,机制却存在,雷种的回收还能不断刷新2技能的冷却时间,所以你的攻速越快,雷种飞回来的速度越快(1技能存在时),包括有球球和丢球之后的本体状态都可以刷新。

PS:技能文案没描述,但官网公告中找到了对应的描述。

  • 二技能:翻滚吧!球球

原本2技能需要按住后蓄力冲锋,现在可以秒放直接就是最远距离的冲锋,旋转期间依然能免疫一次硬控,但如果撞到英雄,会将英雄击飞0.5秒,同时人球分离。

除了大招现在阿古朵可以肉身开团直接去撞人了。

而人球分离后,阿古朵2技能的翻滚会强化普攻,连续射出三发雷种,这样如果有1技能的话,可以直接收回来增加大量攻速和回血效果。

  • 大招:峡谷总动员

丢球之后,球球血量翻倍(目测体验服球球比正式服血量低),不至于太脆,造成击飞和伤害,同时回复球球最少30%的血量,也为阿古朵回复一定生命值,施法会解除身上所有的控制效果,但不包括印记。

球球落地后,自身提升攻速移速和护盾值,直接拥有正式服需要叠buff才能拥有的击飞和闪电链效果,只随等级提升而增加概率。

阿古朵是目前唯一一个钦定的打野位射手

作为一个定位为射手的英雄,却要和野怪打交道,因为你走线上,虽然能获取到野怪的buff,但清兵速度始终是个问题,所以我觉得打野还是更适合阿古朵的,因为打野刀改动后是根据伤害的方式而判定远程和进程,因此我们只需要尽量用贴脸的普攻打野怪,就能享受到打野刀全额的伤害了。

这样,发育速度不会受限,阿古朵的推进能力得以保留,输出也会有明显的提升。

会走攻速暴击流吗?

阿古朵本体、球球、小动物都能暴击,而攻速会提升雷种的触发频率,是否意味着她必须要走攻速暴击流呢?

不一定,有可能肉装的玩法或许依然是阿古朵的主流思路,铭文上可以带攻速铭文,出装可以考虑末世,但暴击或许只是个陷阱,还是以肉装为主才行。

甚至是,有可能去打辅助!

当然了,这也是我莫名的一个想法,需要具体测试才知道。

以上就是阿古朵技能机制的大概情况了,有什么没提及到的可以评论区留言,大家一起讨论。

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