大家好我是指尖,前一段时间正式服调整,削弱了肉装杨玉环的打野效率,众多打野玩家表示砍的好,因为这玩法的确有点无赖的感觉。

肉装杨玉环,靠着高频的减速和晕眩,能打出工具人的功能性,同时绿环和大招的回血无形中也提升了团队的整体续航,最要命的是,虽然她出的是防装,抗揍不说,还有不错的伤害,因为打野刀+红buff+1技能+强普的伤害对脆皮来说也是很煎熬的。

削弱前我遇到过一个带着瑶的杨玉环,我一个赵云玩起来就觉得很绝望,打又打不过,跑还跑不掉,最终凄惨落败,险些超鬼。

然而削弱后的杨玉环数据表现如何呢?

可以看到,不管是全分段还是顶端局,杨玉环的数据都是妥妥的超标模板,中高端局胜率都能保持53%-54%,这足以说明了问题,杨玉环还得挨刀。

如果你觉得这样还不足以证明她依然超标,可以看下国一的平均战力。

整合营地双系统四大分区的国一战力,平均分来看,杨玉环的战力保持全英雄第一,无限接近2.1万了,比排名第二的不知火舞还高了将近四百,说明了杨玉环在高端局混得也是风生水起。

这还没完,目前正在打的KPL春季赛常规赛沿用的就是正式服的版本,而在赛场上,杨玉环也表现出了超凡的水平,登场率全英雄第六,但也仅比排名第一的少了七场,而胜率,略微看了下,出场率排名前二十的,仅仅沈梦溪比她高了一丢丢,仅此而已。

路人局夸张的胜率,顶端局平均战力第一的成绩,以及赛场上的表现,足以证明了杨玉环严重超标的事实。

原本杨玉环没这么夸张,那时候只打中路的她只能说数据很好看,接近红线,但在野区,有了蓝buff做续航和高冷却,解放了圣杯的格子,同时又有了红buff做粘人的手段,玩家终于发现,原来这才是她的主场。

杨玉环该怎么砍呢?

因为杨玉环1技能有“对兵线野怪额外伤害”的机制,当时是为了增加杨玉环的发育速度,因此让她即便出肉装也有相当可观的发育速度,也因此上次削弱了这部分一半的伤害。

但主伤害没变,不考虑上次削弱,杨玉环刷野速度依然有“额外伤害”来支撑,所以肉装玩法刷野还快,导致现在表现依然超凡。

所以说白了,只要解决肉装杨玉环泛滥的问题,她的强度自然也就受到限制了。

策划是否有了调整方案我们不清楚,但我觉得,额外伤害这部分进行重构就能解决这个问题,比如移除固定伤害,增加AP加成,这样肉装玩法刷野效率就会受到限制,当然了,AP流前期的刷野和清兵也会受到一定的影响,但我觉得杨玉环如今AP流的玩法也是偏强的。

或者说再简单点,将2技能的晕眩时间从0.75秒砍到0.5秒,肉装作为工具人的功能性就会降低,这样,不会影响肉装玩法的同时,还能降低其胜率。

那么你觉得杨玉环该如何调整才能正常呢?说说你的观点吧。

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