大家好我是指尖,体验服4月2日迎来了一轮更新,对抵抗之靴及不受韧性影响的多个英雄进行了调整,同时也对部分英雄进行了单项调整,坦克的春天或许要来了,本文先聊聊关于英雄的平衡,韧性的一会继续聊。

明世隐:加强

体验服明世隐已经可以连接两个目标了,1技能连队友,增加伤害和双速,2技能连敌人,偷双抗,且大招可以优先抽取敌人的血量来补偿队友。

而代价就是,削弱了各样的数值,同时大招也失去了脱战回血的被动。

本次调整的是只连接队友时,大招损失血量的回复效果,调整前需要10秒才能恢复,调整后5秒就行了。

马超:削弱

已经预料到马超会削弱了,正式服调整上线后,第二天开始胜率就一路飙升,现在巅峰赛和高星排位稳定53%以上胜率,顶端巅峰赛更是55%以上,肉眼可见的强。

所以这次削弱了被动技能增加的移速比例,同时增加了大招存技能的前期冷却,以此来制衡马超现在的强度。

调整后,极速时的移速和伤害削弱,前期的大招冷却时间延长。

白起:加强

坦克英雄并没有因着黄盾而崛起,这是大家的共识,反而一些战士英雄倒是玩的很开心,因此这次对五个坦克英雄也进行了单项调整。

所有坦克的回血都从最大生命值比例变成了额外生命值比例,同时增加了基础伤害,而这个调整更多的是加强了前期的回血效果(千血铭文),最大生命值也会随着额外生命值增加,所以前期后期回血的差距不大。

稍微算了下,前期增加了不到30点回血,后期增加不到20点。

夏侯惇:加强

夏侯惇的加强比例要比白起大了不少,前期不考虑额外生命值,基础200的回血就超过了原本的回血(狩猎虚空宿命)。

后期按照1500生命值,7000额外生命值计算,单次回血就高了145,所以这波夏侯惇加强的幅度不小,尤其是前期,触发被动后更难死了。

程咬金:加强

如果还按照夏侯惇的最高血量计算,调整前回血1200,调整后单次回血1500,这个回血比例高了太多,当然了,一般程咬金不会堆这么高血量,真实数据可能没这么高。

猪八戒:加强

八戒在体验服之前上线了这个改动,但因着黄盾和霸者重装的上线,让策划犹豫了,万一八戒因此而起飞呢?然而事与愿违,当初我也以为八戒会吃到红利,然而几天的观察来看,还是差了点。

被动的回血削弱对八戒来说坦度的确有了一定的降低,所以这次新增了一个浮动的数值,每1000血量可增加3%英雄和1.5%非英雄转血比例,让八戒的回血趋于正常,5000的额外生命值就能达到和上个版本一样的回复,所以加上黄盾的普攻额外伤害,这回回血应该会很给力的。

亚瑟:加强

全方位加强,很多人吐槽,亚瑟一般不会出全肉,这样也是加强吗?

我用自己的出装试了下,非纯肉铭文加冰痕之握、暗影战斧、魔女斗篷、纯净苍穹、暴烈之甲的出装计算,1.2万血,3970额外生命,调整前是240单次回血,而调整后是300。

如果暗影战斧和纯净苍穹换成霸者重装和血魔之怒,最大生命值1.4万,额外生命值6000,调整前是280,调整后是350,血量越高,新版本调整的回血就越高。

总结:这波调整,明世隐暂且不提,马超纯粹的削弱,五个自带回复的坦克英雄迎来了单项加强,不过客观来讲,这波调整的加强幅度不算特别大(八戒除外),你觉得这能改变他们未来的地位吗?

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