腾讯游戏一季度本土、海外流水均全面实现同比增长
腾讯控股财报显示,今年第一季度游戏业务在本土市场和国际市场均全面实现流水同比增长。得益于Supercell旗下游戏表现强劲,以及《PUBGMOBILE》的增长贡献,国际市场流水同比增长34%。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,今年一季度游戏总流水实现增长,为未来几个
腾讯在手游方面,多多少少有点着急了
终于终于…DNF手游,终于定档了。5月21日,DNF手游将在iOS以及安卓双端同时上线。从2019到2024,这一等就是五年。目前,距离上线时间还有一个月。在公布定档消息后,官方又双叒上线了一些预约活动…包括签到一个月集卡抽奖、送iPhone送大红包之类的。加上微博、朋
“轻量化游戏”时代来了,但你有跟上风口的能力吗?
最近和圈内朋友聊起市场趋势,“重度游戏的疲软”似乎成了一个小共识。比起前几年各品类都有可能开拓用户群,用深度玩法抓住一批高黏性玩家不同,在“赢者通吃”的今天,打磨几年的产品一上线很可能落个“排行榜一日游”然后毫无水花的下场。对开发者而言,研发、宣发成本都在
常青产品数量占比过半,腾讯游戏被低估了吗?
本文来源:时代财经作者:高浩翔图片来源:时代财经摄在《王者荣耀》《和平精英》这样的大爆款之后,外界对腾讯游戏预期已被无限拉高。一方面,从产品角度看,无论是《原神》打开的内容型游戏热潮,还是《蛋仔派队》挖掘出的派对游戏品类,腾讯跟进速度似乎都不及市场预期。
父亲自扇巴掌教育儿子,揭开游戏背后利益集团之争
孩子充值在游戏里面的钱全额退了,这位父亲可能一点也开心不起来。前一阵子,一位父亲因为孩子玩游戏十分钟充值了6490元,在视频面前删了自己的耳光,视频中,他反复提及“子不教,父之过”“教育不好孩子对不起所有人”,希望能够通过这种方式教育孩子。但现实情况,或许又狠