Bungie大裁员,老板却被发现在大买豪车

此前被索尼收购的知名工作室Bungie,再次宣布大裁员。Bungie的CEOPeteParsons在官网上通过一封公开信向外界公开了这一消息。此次裁员涉及220个职位,占员工总数的17%,包括大量高管及领导角色。除此之外,还有155名员工被整合进索尼互动娱乐的其他部门。根据官方所说,这是因

玩了1200小时《命运2》,感觉算是熬出头了

属于《命运2》的“复仇者联盟”和“终局之战”。自首次进入《命运2》起,一个自称“机灵”的小机器人始终陪伴在我们身边。它如向导一般给我们科普,经历一场被称作“大崩溃”的末日灾难之后险些灭绝的人类,是如何存活到今天,重新建立起文明的。机灵诞生于天上的大白球“旅行

更新8年后,《无人深空》终于得到了“特别好评”

2016年,被无数玩家寄予厚望的太空题材游戏《无人深空》,在正式发售后背离了所有人的期待。重复的流程,敷衍的玩法,毫无惊喜感可言的游戏体验,《无人深空》在首发阶段实现了前所未有的口碑崩盘,短短两周内游戏在线人数暴跌90%,当时游戏的差评率已经刷新了Steam记录,甚至

Bungie前法律顾问介绍如何锁定《命运2》泄密人

如果你好奇过游戏工作室如何锁定泄露他们重大秘密的人,那么彭博社最近采访的前Bungie法律总顾问DonMcGowan提供了一些非常有趣的见解。McGowan说:“我们曾经遇到过一个内容创作者泄密的情况。我们举办了一次社区活动,邀请了许多社区内容创作者参加并开启了直播。其中一位为

社交媒体上反复骚扰开发者 世嘉起诉“网络巨魔”并胜诉

世嘉近日透露,它已起诉一名连续骚扰其员工的人,并赢得了诉讼,并打算代表所有员工采取同样的行动。公司称这名未透露姓名的人在社交媒体上对这名员工进行了“诽谤和极端骚扰行为”,随着情况升级,公司被迫采取了法律行动。经法院许可,该公司获取了骚扰者的个人信息,并代表

首日在线23万超老头环:700块一套韩式审美皮肤,玩家“氪爆了”

7月2日,韩国游戏厂商NexonGames开发的第三人称刷宝MMORPG游戏《第一后裔》全球公测上线。登录Steam首日就迎来了人气的大爆发,最高同时在线人数近23万,并且迅速超越了刚发布新DLC的《艾尔登法环》,登顶Steam畅销榜。就开服情况来看,《第一后裔》已经取得了成功的商业化成

《命运 2》开发商 Bungie 赢得外挂诉讼案,将获赔 6.3 万美元

IT之家5月27日消息,据外媒Insider-gaming报道,由于游戏《命运 2》外挂泛滥,游戏开发商Bungie 将外挂提供商 PhoenixDigital 以“违反服务条款”为由告上法庭。据悉,本案只持续了短短几天时间便宣告结束,陪审团裁定Bungie 胜诉,并勒令

Bungie再胜一场《命运2》作弊站点需赔偿6万多美元

Bungie在针对作弊和MOD网站AimJunkies的诉讼中胜诉。AimJunkies(又名PhoenixDigital)被要求赔偿《命运2》开发商63210美元的损失-这相当于该公司被认定通过销售作弊软件获得的收入。这是首例陪审团裁决游戏作弊案件的判例,树立了新的先例。陪审团驳回了AimJunkies的反诉,

传闻:《命运3》不是2代DLC,也不是2代的改版

在Bungie推出《命运2:进入光能》和发布“终焉之形”新实机后,就出现了《命运3》的传闻,代号为Payback。在新发布的帖子中,这名Redditor澄清说《命运3》不是《命运2》的改版,更不是DLC。“《命运3》就是《命运3》,既不是大型DLC,也不是《命运2》的改版。就我最近掌握的信

《DeathSprint 66》总监:小团队的创意更加自由

即将发售的多人竞速格斗游戏《DeathSprint66》看起来相当不错,但如果从开发成本来考虑的话,肯定会有些犯嘀咕。我们已经见识过许多这样的新闻故事,“小众多人游戏很棒,但没有足够玩家维持服务器运营”。例如,《球胜大本营》在发布几年后就关闭了服务器,《摔角城大乱斗》